Política de privacidad
Última actualización: 26 de octubre de 2026.
Powder & Pike es un juego de estrategia gratuito que se juega en el navegador en play.powderandpike.com y en una aplicación de Android de prueba. Esta página explica qué datos guarda el juego, para qué y cómo borrarlos. Para cualquier pregunta o petición sobre tus datos, escribe a contacto@powderandpike.com.
Qué guardamos
- Tu cuenta. El nombre de comandante que eliges y tu progreso: experiencia, unidades, estadísticas de batallas y estrellas de la campaña.
- Cómo entras. Como invitado, un código de cuenta que guarda tu navegador (en el servidor solo una huella cifrada de ese código). Con correo, tu dirección y una copia cifrada de tu contraseña: no podemos leerla. Con Google, el identificador que Google da a tu cuenta y tu dirección de correo verificada. De Google no recibimos tu contraseña ni guardamos tu nombre ni tu foto.
- Sesiones. Una cookie técnica (
pp_session) que mantiene la sesión abierta en la web hasta 90 días desde el último uso. En la aplicación, la sesión se guarda en el propio dispositivo. - Partidas. Las órdenes de tus batallas, para comprobar los resultados en el servidor, repetir partidas y encontrar fallos. Las batallas en línea y de torneo las ve también quien las mira en directo o en repetición.
- Estadísticas de juego (puedes apagarlas en Ajustes): qué modos y unidades se eligen, cuánto duran las partidas, dónde se abandona el tutorial, cuánto tiempo se juega, el rendimiento del dispositivo y los errores del juego. Van unidas a un identificador de instalación al azar y, si tienes cuenta, a tu cuenta.
- Informes de fallos que envías tú: el texto, una captura de la pantalla del juego, la versión y el tipo de dispositivo. También la nota y la respuesta que des al acabar una batalla. Quien administra el juego ve qué cuenta y qué correo envió cada informe.
- Torneos. Tu equipo, tus partidas y sus resultados. El organizador ve el correo de los participantes para poder avisarles y pagar los premios.
El servidor también recibe tu dirección IP con cada conexión, como cualquier web. La usamos para limitar los intentos de acceso y evitar abusos; no la guardamos en tu cuenta.
Para qué
Para que el juego funcione (tu cuenta, tu progreso, las partidas en línea y los torneos), para que no se pueda hacer trampa con la experiencia y para mejorar el juego a partir de los fallos y las estadísticas. No vendemos datos, no hay publicidad y no usamos herramientas de seguimiento de terceros.
La base legal es el contrato que aceptas al crear una cuenta y jugar (para la cuenta, el progreso, las partidas y los torneos) y nuestro interés legítimo en que el juego funcione y mejore (para la seguridad, los informes y las estadísticas, que puedes apagar).
Cuánto tiempo
- La cuenta y su progreso, hasta que la borres.
- Las estadísticas, los informes de fallos y los registros de batallas, 90 días.
- Las sesiones, 90 días desde el último uso.
Los datos borrados pueden seguir unos días en las copias de seguridad, hasta que esas copias se renuevan.
Dónde y con quién
Todo se guarda en nuestro servidor, alquilado a IONOS en España. Nadie más recibe tus datos, salvo en estos casos:
- Si entras con Google, tu navegador habla directamente con Google para identificarte, según la política de privacidad de Google.
- El dominio usa los servidores de nombres de Cloudflare. El tráfico del juego no pasa por Cloudflare.
- Si la ley nos obliga.
Tus derechos
Puedes borrar tu cuenta y todo su progreso cuando quieras en el juego, en Ajustes → Cuenta → Borrar cuenta. Tus informes de fallos y registros de batallas se quedan sin tu nombre. También puedes pedir una copia de tus datos, corregirlos, limitar su uso u oponerte a él escribiendo a contacto@powderandpike.com. Si no te respondemos bien, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (aepd.es).
Menores
Para crear una cuenta con correo o con Google hay que tener al menos 14 años. Si crees que un menor nos ha dado sus datos, escríbenos y los borramos.
Cambios
Si esta política cambia, lo diremos aquí con la fecha nueva. Si el cambio es importante, también lo avisaremos en el juego.